arrow_back TÜM EĞİTİMLER
İletişim, Etki ve Müzakere

Sunum Teknikleri

Dinleyiciyi kaybetmeden anlatmak

schedule

Süre

1 Gün · 6 Saat

group

Katılımcı

15 Kişi

person

Hedef Kitle

Tüm Çalışanlar

İyi bir fikir kötü bir sunumla kolayca kaybolabilir: dağınık akış, kalabalık slaytlar ve heyecan mesajın önüne geçer. Bu eğitim katılımcıların dinleyiciye göre kurgulanmış, sade ve akılda kalan sunumlar hazırlamasına ve sahnede kendinden emin durmasına odaklanır.

Program dört oturumdan oluşur: önce dinleyiciyi ve sunumun amacını anlamak ele alınır, ardından akış kurgusu, görsel tasarım ve sahne performansı üzerinde çalışılır. Katılımcılar gün boyunca kendi sunumlarını hazırlar ve sunar.

calendar_today Eğitim Akışı

1. Oturum

Dinleyici ve Amaç

Sunuma slayttan değil, dinleyiciden ve amaçtan başlamak

  • arrow_forward_ios Sunumun amacı: bilgilendirmek, ikna etmek, karar aldırmak
  • arrow_forward_ios Dinleyici analizi
  • arrow_forward_ios Tek cümlelik ana mesaj
  • arrow_forward_ios Dinleyicinin soruları ve itirazları
  • arrow_forward_ios Süre ve bağlam

Uygulama

Dinleyici ve Mesaj Analizi

Çıktı

Sunumum için ana mesaj ve dinleyici profili

2. Oturum

Akışı Kurgulamak

Dikkati açılıştan kapanışa taşıyan bir yapı kurmak

  • arrow_forward_ios Güçlü açılış
  • arrow_forward_ios Mantıklı ve takip edilebilir akış
  • arrow_forward_ios Önce sonuç yaklaşımı
  • arrow_forward_ios Örnek, veri ve hikâye dengesi
  • arrow_forward_ios Akılda kalan kapanış ve çağrı

Uygulama

Sunum Akışı Atölyesi

Çıktı

Sunumumun akış taslağı

3. Oturum

Sade ve Etkili Görseller

Slaytları sunucuya rakip değil, destek haline getirmek

  • arrow_forward_ios Bir slayt, bir fikir
  • arrow_forward_ios Metin yükünü azaltmak
  • arrow_forward_ios Veriyi anlaşılır göstermek
  • arrow_forward_ios Görsel hiyerarşi
  • arrow_forward_ios Slaytsız sunum

Uygulama

Slayt Sadeleştirme Çalışması

Çıktı

Sadeleştirilmiş sunum slaytları

4. Oturum

Sahnede Durmak

Heyecanı yönetmek ve kendinden emin bir sunum yapmak

  • arrow_forward_ios Heyecanı yönetmek
  • arrow_forward_ios Duruş, göz teması ve hareket
  • arrow_forward_ios Ses, hız ve vurgu
  • arrow_forward_ios Soru-cevap bölümünü yönetmek
  • arrow_forward_ios Çevrim içi sunum

Uygulama

Kayıtlı Sunum ve Geri Bildirim

Çıktı

Sunum performansım için güçlü yanlar ve gelişim noktaları

verified Program Kazanımları

  • check_circle Sunumu dinleyiciye ve amaca göre kurgulamak
  • check_circle Tek cümlelik net bir ana mesaj belirlemek
  • check_circle Açılıştan kapanışa takip edilebilir bir akış kurmak
  • check_circle Sade ve anlaşılır slaytlar hazırlamak
  • check_circle Heyecanı yönetip sahnede ve çevrim içinde kendinden emin sunum yapmak