arrow_back TÜM EĞİTİMLER
Düşünme, Problem Çözme ve Karar Verme

Tasarım Odaklı Düşünme

Kullanıcıdan başlayan çözümler

schedule

Süre

1 Gün · 6 Saat

group

Katılımcı

15 Kişi

person

Hedef Kitle

Tüm Çalışanlar

Masa başında tasarlanan çözümler çoğu zaman kullanıcının gerçek ihtiyacını ıskalar. Bu eğitim katılımcıların tasarım odaklı düşünme sürecini uygulayarak kullanıcıyı anlamasına, problemi yeniden tanımlamasına, fikir üretmesine ve hızlı prototip ve testlerle gerçek ihtiyaçlara dayalı çözümler geliştirmesine odaklanır.

Program dört oturumdan oluşur ve tasarım odaklı düşünme sürecinin adımlarını izler: empati, tanımlama, fikir üretme, prototip ve test. Katılımcılar gün boyunca küçük ekipler halinde gerçek bir tasarım problemi üzerinde süreci baştan sona uygular.

calendar_today Eğitim Akışı

1. Oturum

Kullanıcıyı Anlamak

Varsayımlar yerine gözlem ve görüşmeyle gerçek ihtiyacı keşfetmek

  • arrow_forward_ios Tasarım odaklı düşünme nedir?
  • arrow_forward_ios Empati ve kullanıcı merkezli bakış
  • arrow_forward_ios Kullanıcı görüşmesi teknikleri
  • arrow_forward_ios Gözlem yapmak
  • arrow_forward_ios Empati haritası

Uygulama

Kullanıcı Görüşmesi Pratiği

Çıktı

Kullanıcıya dair empati haritası

2. Oturum

Problemi Yeniden Tanımlamak

Kullanıcı içgörüsünden doğru tasarım sorusunu çıkarmak

  • arrow_forward_ios İçgörüleri bir araya getirmek
  • arrow_forward_ios Kullanıcı profili
  • arrow_forward_ios Kullanıcı yolculuğu haritası
  • arrow_forward_ios Problem cümlesi
  • arrow_forward_ios Nasıl yapabiliriz soruları

Uygulama

Kullanıcı Yolculuğu Haritası

Çıktı

Netleştirilmiş bir tasarım sorusu

3. Oturum

Fikir Üretmek

Tasarım sorusuna çok sayıda ve çeşitli çözüm fikri üretmek

  • arrow_forward_ios Iraksak fikir üretimi
  • arrow_forward_ios Fikirleri birleştirmek
  • arrow_forward_ios Fikir seçme yöntemleri
  • arrow_forward_ios Hızlı eskiz
  • arrow_forward_ios Kullanıcı değeri ve uygulanabilirlik

Uygulama

Fikir Üretme ve Seçme Atölyesi

Çıktı

Prototiplenecek çözüm fikri

4. Oturum

Prototip ve Test

Fikri ucuz ve hızlı bir prototiple kullanıcıda denemek

  • arrow_forward_ios Düşük maliyetli prototip türleri
  • arrow_forward_ios Test senaryosu hazırlamak
  • arrow_forward_ios Kullanıcıdan geri bildirim almak
  • arrow_forward_ios Öğrenip yinelemek
  • arrow_forward_ios Süreci kurumda uygulamak

Uygulama

Hızlı Prototip ve Kullanıcı Testi

Çıktı

Test edilmiş bir prototip ve öğrenilenler

verified Program Kazanımları

  • check_circle Varsayımlar yerine gözlem ve görüşmeyle kullanıcı ihtiyacını keşfetmek
  • check_circle Kullanıcı içgörüsünden doğru tasarım sorusunu çıkarmak
  • check_circle Tasarım sorusuna çok sayıda çözüm fikri üretmek
  • check_circle Fikirleri düşük maliyetli prototiplerle hızlıca test etmek
  • check_circle Tasarım odaklı düşünme sürecini kendi işine uygulamak